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2020-03-24 17:00:17 我要纠错
神评论

17173 新闻导语

首先是废话 相信大家这几天都为配装、客制、觉醒等等等等的事情烦恼 而对于近战,这个烦恼又添一层 那就是:我到底要不要紫斩 某程度来说不幸运的是,卡普空给了我们自由的选择,让我们自行选择斩味,如果是固定斩味那就没那么多选择困难症诞生了 幸运的是,这个觉醒词条让我们有了量化的能力 懒

首先是废话

相信大家这几天都为配装、客制、觉醒等等等等的事情烦恼

而对于近战,这个烦恼又添一层

那就是:我到底要不要紫斩

某程度来说不幸运的是,卡普空给了我们自由的选择,让我们自行选择斩味,如果是固定斩味那就没那么多选择困难症诞生了

幸运的是,这个觉醒词条让我们有了量化的能力

懒人包结论在最下面

==+==+==废话分割线==+==+==

那么,首先上两张资料

一句话科普:武器的真实攻击力其实是乘以一个倍数进行的。实际攻击力与倍数参考上图

我们知道,白斩紫斩的伤害不同,原因在于不同斩味有不同的buff,白斩直接乘以伤害的1.32,紫斩则是1.39

(顺带一提属性紫斩1.25倍白斩1.15倍)

那么可以得知,因为是乘数的关系,越高武器攻击力,紫斩的提升就越高

从斩味图中可以看到,同样无匠,白斩到紫斩要出2个斩味词条才有20紫斩,相当于牺牲了20攻击换来紫斩。

那么什么时候,这紫斩才能提升20攻击力,比这白斩牛逼呢?简单画个图就知道了

当你剩下两个觉醒位的时候,只要攻击力高于378!那就是觉醒2个斩味V升到紫斩更高期望,如果低于378那就直接觉醒2个攻击V直接+20攻击

+ 57楼提供的通用公式 ...

顺带一提,由于大剑觉醒只加9,所以大剑是358的白斩等于340的紫斩。只要剩下2个觉醒位的时候高于340攻击力就可以考虑不要这18攻击而选择出紫了

这时候你会问了,按照那幅武器攻击力图,赤龙武器平均270攻击,怎么可能达到378攻击? 差100多呢!

很简单,堆buff

以全攻击词条白斩的配装为例子(预留2个觉醒位置)

客制+5,5级词条+10+10,6级词条+15,攻7+21,挑战5+20,力护符+6,力之爪+9,猫饭攻大+15

这已经有合共111的攻击力了,加上270的基础攻击。

那就是381的攻击力了,这时候不要20攻击上紫斩更好。

不信?我们算一下

白斩401*1.32 = 529.32

紫斩381*1.39 = 529.59

而这里,我还没有算无伤(+20)鬼人药G(+7)粉尘(+10)种子(+10),算上的话差距只会更大。

读到这里,细心的读者就会发现,这紫斩…只有20刀啊!这提升…算上乱七八糟鬼人无伤也不到1%啊我多砍两刀就回来了啊!

是的,所以这就是取舍的地方了,短紫,还是长白。短紫够用的话,多1%也用!不行,你短紫用不了,那就换白。

而我个人是太刀用家,在达人艺攻7无伤3挑5的配装下其实还可以再出1级匠(当然是全珠子y头的配装)所以对于我来说是30刀紫与50刀白的选择。我认为30刀紫够用,所以我会选择上紫斩。(太刀的话觉得30刀紫不够用换成客制会心在达人艺的环境下更难掉斩)

此外,另一个选紫斩的原因在于,紫斩掉白是1.39倍掉到1.32倍。而白斩掉蓝则是1.32倍掉到1.2倍,太可怕了,如果40刀白你也会掉斩的话,请觉醒多一个斩味词条,90刀白保证你千万别掉蓝。

同时,紫斩也是一种防止你弹刀的手段。有些白弹紫不弹的就不说了。如果打多人白掉蓝那基本上就是敲铁了,如果你玩的武器用起来保不住40白,考虑觉醒多一个斩味90白只为了防弹刀也是可以的。详细的弹刀判定可以参考这贴

[关于赤龙武器紫斩白斩选择中的弹刀判定]

不过这个整体而言并不绝对,因为我们有各种影响斩味的技能。剛刃,利刃,匠等等。长斩味你可能想要斩6牺牲15攻击然后出匠出紫斩,会不会比较好?想要不要达人艺长斩味的怎么办?短斩味+利刃或者匠4护石能不能换来一个觉醒6等级的攻击?(反正我的太刀贴分析过了这里不再搞了)

而对于大剑(集中占据了攻击技能,而且攻击词条才+9)长枪(防强防性,守势是乘数乘进伤害的所以不算。攻击技能更少,怎么算?)双刀(物理双刀有救吗)虫棍笛子(默认少一个觉醒词条)这些武器就更是每个情况不一样。攻击能让最后2次觉醒前高于378吗?斩6匠4的10刀紫给大佬用可以吗?这就留给你们自己捣鼓了

有人可能问,那无匠斩65词条呢?什么时候可以不要25攻击能换来等价的紫斩?(40紫斩很诱人呢)

攻击力在最后两次觉醒前要到472……

咱算了吧?

+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+

− 技能及道具buff ...

加算補正

攻擊3/6/9/12/15/18/21

無傷5/10/20

挑戰4/8/12/16/20/24/28

怨恨5/10/15/20/25

轉福12/15/18

拔刀術[力]5

貓短催9

力符+爪6+9

鬼人藥/G5/7

種子/休息術/藥丸10/15/25

鬼人粉塵10

貓飯(小/中/大)5/10/15

鬼人彈10

鬼毬果5

结论:

在使用达人艺的条件下(比如大剑可以不用,那就40白):

对于物理向配装,觉醒2次斩味与觉醒全攻击(相差20攻击)的

太刀、双刀、片手、斩斧、长枪、物理铳来说

1.39((270+35+5)+x) > 1.32((270+55+5)+x)

x > 67.14

只要你的技能以及道具(參考上表)加起來超過68攻击,就是紫斩期望大于等于白斩

对于物理向配装,觉醒2次斩味与觉醒全攻击(相差18攻击)的

大剑、锤子来说

1.39((270+32+5)+x) > 1.32((270+50+5)+x)

x > 32.43

只要你的技能以及道具(參考上表)加起來超過33攻击,就是紫斩期望大于等于白斩

对于物理向配装,觉醒2次斩味与觉醒全攻击(相差20攻击),但自带一次觉醒技能的

虫棍(以及各种觉醒了套装技能或者自带技能的物理向武器)

1.39((270+25+5)+x) > 1.32((270+45+5)+x)

x > 77.14

只要你的技能以及道具(參考上表)加起來超過78攻击,就是紫斩期望大于等于白斩

对于物理向配装,觉醒2次斩味与觉醒全攻击(相差20攻击),但自带一次觉醒技能并且常驻笛子攻大buff的

笛子

1.39((270+25+5)*1.2+x) > 1.32((270+45+5)*1.2+x)

x > 92.57

只要你的技能以及道具(參考上表)加起來超過93攻击,就是紫斩期望大于等于白斩

(笛子竞速物理配装,无伤3 挑战5 攻击7 鬼人大 猫饭大 粉尘 种子 加起来有118)

属性向如盾斧双刀由于维持紫斩代价巨大,不建议觉醒斩味词条

盾斧由于榴弹瓶只吃一半额外攻击,所以还是用全攻配装。

【编辑:17173】

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